Blender
IU y Navegación 3D
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(Brito, 2025, pp. 18-20)

1.1 Abriendo Blender por Primera vez

Una vez que descargues e instales Blender en tu computadora por primera vez, puedes iniciar el software para comenzar tu viaje creando contenido 3D. Independientemente del método que elijas para instalar o abrir Blender en modo portátil, la versión del archivo ZIP, verás una pantalla aparecer cada vez que lo ejectutes por primera vez. Es una lista simple de opciones para confirmar algunos ajustes predeterminados para usar Blender.

De la lista de ajustes en esta pantalla, puedes enfocarte en dos ubicaciones principales (Figura 1.1):

1 ➝ Idioma: Español.

2 ➝ Seleccionar con: Izquierda

La opción de idioma es una excelente oportunidad para cambiar la interfaz de usuario de Blender para adaptarse a tus necesidades. En nuestro caso, mantendré la opción como Español y Seleccionar con en Izquierda. La opción de selección es relevante para personas con experiencia previa en versiones anteriores de Blender antes de que el botón del mouse estándar para seleccionar cambiara de derecha a izquierda. Si eres nuevo en Blender, déjalo con las opciones predeterminadas.

Otra opción de esta lista es el Tema, y puedes ver en la Figura 1.1 que usaré una versión modificada del tema Print Friendly. Esa no es la versión predeterminada, que es Blender Dark. Para las demás imágenes del libro, utilizaré la opción Print Friendly para facilitar la lectura a quienes usen dispositivos electrónicos y tengan copias impresas del libro. Como este tema proporciona un gran contraste entre partes de la interfaz, ayuda con la legibilidad del contenido.

Además de elegir este tema, hice algunos ajustes para cambiar el tamaño y los colores para resaltar información relevante. Por ejemplo, encontrarás que los elementos clave de la interfaz pueden pueden aparecer en capturas de pantalla con un tamaño más grande o colores diferentes. Elk propósito de este cambio es facilitar la visualización de detalles de objetos 3D o partes de la pantalla.

Un tema en Blender es una colección de ajustes que cambian los colores y el tamaño de algunos elementos de la interfaz.

La pantalla de la Figura 1.1 aparece solo una vez cuando abres Blender por primera vez, y para cerrar este panel puedes hacer clic izquierdo en cualquier parte de la pantalla o presionar la tecla ESC. ¡Qué sucede si tomaste una decisión equivocada en esa pantalla y necesitas hacer cambios? En este caso podemos usar el menú Editar ⟶ Preferencias.

Si abres el menú Editar ⟶ Preferencias (1)(Figura 1.2) y vas a la sección Mapa de teclado (2), encontrarás las opciones para actualizar el botón del mouse utilizado para selecciones con el campo Seleccionar con botón del ratón (3).

En ese mismo panel de preferencias, puedes realizar cambios adicionales en algunos de los ajustes del primer menú de Blender.

Interfaz: Puedes actualizar el idioma de la interfaz de usuario.

Temas: Cambias o editar el tema de tu interfaz.

Complementos: Activar y administrar extensiones de Blender.

En los próximos capítulos, revisaremos las preferencias repetidamente para configurar ajustes e interactuar con Complementos. ¿Qué son exactamente los Complementos? Funcionan de manera similar a los plugins y scripts, proporcionando atajos y herramientas no incluidas de forma predeterminada. Otros paquetes de software pueden referirse a ellos como plugins. Utilizar Complementos es una parte integral de la experiencia de Blender; a menudo, necesitas estas extensiones para completar tareas específicas.

Más adelante en el capítulo, comenzaremos a usar nuestro primer Complemento para administrar la visualización de objetos 3D.

Tip

Consejo: Puedes restablecer tus opciones a la configuración predeterminada utilizando el menú Archivo ⟶ Predefinidos ⟶ Cargar opciones de fábrica. Restablece todas las configuraciones y opciones en Blender, lo que es genial y peligroso. Perderás cualquier modificación personalizada realizada en la interfaz de usuario.